Verwenden der 3D Darstellung
Beschleunigen
Fastrender
Verwenden Sie die Checkbox FastRdr,
um während 3D-Bewegungen eine schnelle Darstellung zu erhalten, die aber
sehr grob ist.
Berechnen von Beschleunigungsinformation
Wenn der Rendering Threshold feststeht, kann
eine Beschleunigungsinformation berechnet werden, die eine schnelle
Darstellung auch bei voller Auflösung
(ohne FastRdr) ermöglicht.
Aktivieren Sie dazu das Fenster Main
(zeigen Sie mit der Maus darauf, so daß die Titelleiste aktiv wird)
und drücken Sie die Taste C (also
Shift + c). Es erfolgt eine Berechnung, die
fortan schnelle 3D-Darstellung ermöglicht, solange der
Rendering Threshold und
die Invert-Einstellung nicht
geändert wird.
Warnung: Ändern Sie die
Einstellungen dennoch, werden evtl. unsinnige Ergebnisse angezeigt!
Ignorieren der Beschleunigungsinformation
Wenn Sie für kurze Zeit die Beschleunigungsinformation
ignorieren wollen, aktivieren Sie die Checkbox
NoAccel.
Abschalten der Beschleunigung
Aktivieren Sie das Fenster Main und
drücken Sie c, um die Beschleunigungsinformation
zu zerstören. Sie müssen dann nicht mehr
NoAccel aktiviert halten, wenn
sie die Einstellungen ändern möchten.