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Zwei Modi, die ebenfalls in der täglichen Arbeit nützlich sind, sind KE
und KES.
Der KE-Modus simuliert die bekannte Technik des Kontrasteinlaufes, bei der
darzustellende Oberflächen mit Kontrastmittel benetzt werden.
Diese Darstellungsart ermöglicht es, schnell die Oberflächenstruktur
und insbesondere Defekte in dieser (Beulen, Risse) zu erkennen.
Der KES-Modus beendet das Rendering nach der 1. Oberfläche, so daß er
deutlich schneller asl der KE-Modus ist. Entsprechend kann man aber nicht
mehr in das Innere blicken.
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