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Spielen wir noch ein wenig mit den verschiedenen Rendermodi.
Der ZSH-Modus (s. Beispiel links) zeigt eine weniger plastische
Oberfläche. Er wird verwendet, wenn man nur einen kurzen Blick auf
ein segmentiertes Objekt werfen will, ohne die Oberfläche zu berechnen.
Der GRY (grey, Beispiel rechts) Modus zeigt die Oberfläche völlig unstukturiert bzw. mit
dem anliegeden Grauwert (der ist hier immer gleich) an.
Sie werden diese Modi später bei komplexen Segmentiervorgängen schätzen
lernen.
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