Einstellen der 3D Darstellung

Planeview ist in der Lage, 3D-Darstellungen von Schichtstapeln zu erstellen, indem es interpolierte Isoflächen bei einem gegebenen Grauwert darstellt. Diese Darstellungen erscheinen in Fenster Fenster 4 (Main).
Damit dort etwas angezeigt werden kann, muss zunächst mit Hilfe des
Rendering Threshold Reglers eine geeignete Schwelle engestellt werden.

Normalerweise werden Objekte, die oberhalb der eingestellten Schwelle liegen (also heller sind), massiv dargestellt. Möchten sie Objekte betrachten, die dunkler als ihr Standpunkt sind, so aktivieren Sie die Checkbox Invert.

Auslösen der 3D-Darstellung

Aus Geschwindigkeitsgründen wird die 3D-Ansicht nur auf Anforderung aktualisiert. Klicken Sie dazu mit der linken Maustaste in das 3D-Fenster, oder drücken Sie die Leertaste.

Bewegen der 3D-Kamera

In den Schichtbildern.

Die virtuelle 3D-Kamera befindet sich immer an der Position des 2D-Fadenkreuzes. Bewegen Sie dieses in den Schichtbildern wie gewohnt mit der Maus.

Um die Blickrichtung festzulagen, können Sie mit der mittleren Maustaste auf einen Punkt klicken, auf den die Kamera schauen soll.
Die Blickrichtung der Kamera wird in den 2D-Schichten in Form eines eingeblendeten Flugzeuges visualisiert. Stellen Sie sich die Kamera einfach in dessen Cockpit montiert vor.

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