Verwenden der 3D Darstellung

Beschleunigen

Fastrender

Verwenden Sie die Checkbox FastRdr, um während 3D-Bewegungen eine schnelle Darstellung zu erhalten, die aber sehr grob ist.

Berechnen von Beschleunigungsinformation

Wenn der Rendering Threshold feststeht, kann eine Beschleunigungsinformation berechnet werden, die eine schnelle Darstellung auch bei voller Auflösung (ohne FastRdr) ermöglicht.

Aktivieren Sie dazu das Fenster Main (zeigen Sie mit der Maus darauf, so daß die Titelleiste aktiv wird) und drücken Sie die Taste C (also Shift + c). Es erfolgt eine Berechnung, die fortan schnelle 3D-Darstellung ermöglicht, solange der Rendering Threshold und die Invert-Einstellung nicht geändert wird.
Warnung: Ändern Sie die Einstellungen dennoch, werden evtl. unsinnige Ergebnisse angezeigt!

Ignorieren der Beschleunigungsinformation

Wenn Sie für kurze Zeit die Beschleunigungsinformation ignorieren wollen, aktivieren Sie die Checkbox NoAccel.

Abschalten der Beschleunigung

Aktivieren Sie das Fenster Main und drücken Sie c, um die Beschleunigungsinformation zu zerstören. Sie müssen dann nicht mehr NoAccel aktiviert halten, wenn sie die Einstellungen ändern möchten.

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